Cadernos da FUCAMP
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<p>A revista Cadernos da Fucamp, publicada pela Fundação Carmelitana Mário Palmério tem como escopo a publicação de trabalhos inéditos e originais na área de Educação, resultantes de pesquisas científicas e reflexões teóricas sobre práticas e políticas educacionais. Sua finalidade é disseminar, registrar, avaliar e divulgar a produção científica relevante, realizada pelas diversas instituições ligadas à Educação.</p> <p>Tem como público alvo todos aqueles interessados no conhecimento com especial ênfase à área da Educação, tais como: pesquisadores, professores, estudantes, empresários, consultores e demais interessados de qualquer natureza.</p> <p>A Revista Cadernos da Fucamp tem como foco a publicação de contribuições científicas inéditas e aquelas já apresentadas em eventos de natureza científica, nacionais e internacionais, no campo da Educação, decorrente de estudos e pesquisas acadêmicos de caráter teórico e/ou, empírico.</p> <p>Não realiza cobranças para submissão de artigos, bem como para sua publicação.</p> <p><strong>A periodicidade da publicação é fluxo contínuo.</strong></p> <p><strong>Qualis A4</strong></p>FUCAMPpt-BRCadernos da FUCAMP1678-1244Os textos assinados são de responsabilidade dos autores, que cedem os direitos autorais à Revista.RELATO DE EXPERIÊNCIA: OFICINA DE ESTRATÉGIA DE PONTOS DE ALAVANCAGEM PARA O FORTALECIMENTO SISTÊMICO DE HORTAS EDUCATIVAS
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<p>Este artigo tem o objetivo de apresentar uma experiência de participação numa oficina colaborativa durante o X Congresso Latinoamericano de Agroecologia, realizado no período de 23 a 25 de outubro de 2024, na Faculdade de Ciências Agrárias, da Universidade Nacional de Assunção (UNA), Campus San Lorenzo, Paraguai, destacando a importância das metodologias participativas para a construção do conhecimento e contribuições para o processo<br />de implantação e fortalecimento de hortas em contextos educativos.</p>Tânia Cristina da SilvaEdonilce da Rocha BarrosAlexandre Boleira Lopo
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2025-12-122025-12-1248JUVENTUDE E ENSINO SUPERIOR NO BRASIL: ANÁLISE DOS FATORES QUE PROMOVEM OU DIFICULTAM O ACESSO, À LUZ DA LITERATURA
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<p>O objetivo desta pesquisa é apresentar evidências científicas que se encontram disponíveis na literatura sobre os fatores que influenciam os jovens do ensino médio a acessarem ou não acessarem o ensino superior. Para isso, foi realizada uma busca na base de dados <em>Web Of Science</em>, sendo incluídos onze artigos neste estudo sistemático. Após leitura na íntegra dos artigos<sub>,</sub> constatou-se que fatores socioeconômicos, estruturais, educacionais e políticos interferem diretamente quanto ao acesso no ensino superior. Políticas públicas e programas de acesso ao ensino superior têm sido relevantes na contribuição para o aumento do número de matrículas. Questões como falta de informação, desigualdades regionais, raciais e socioeconômicas têm levado os jovens a não darem continuidade aos estudos acadêmicos, sendo necessárias melhorias na qualidade da educação básica, a ampliação e o fortalecimento de programas de apoio acadêmico, para que se possa possibilitar a democratização do acesso ao ensino superior público no Brasil.</p>Ellen de Oliveira DiasLuciana Virginia Mario Bernardo
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2025-12-082025-12-0848NESSE BAR VENDEM CAIPIRINHAS: UMA ANÁLISE DO SINTAGMA PREPOSICIONADO LOCATIVO NÃO-ARGUMENTAL EM POSIÇÃO PRÉ-VERBAL
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<p><span style="font-weight: 400;">Embora seja objeto de análise de importantes linguistas, as construções alojadas na periferia esquerda da sentença constantemente suscitam questionamentos. Pontes (1987) evidenciou, a partir de seus estudos, a recorrência de sintagma locativo em posição pré-verbal no Português Brasileiro, de forma que o PPloc não necessariamente mantém relação de concordância com o predicador verbal, como em [</span><strong>Na faculdade</strong><span style="font-weight: 400;">] </span><span style="font-weight: 400;">PPloc</span> <strong>estudam a relação científica entre o homem e a natureza</strong><span style="font-weight: 400;">. O objetivo neste squib é fazer a defesa de que esses constituintes por estarem alocados em uma localidade prototípica para abrigar o sujeito gramatical, mas por não checarem Caso nominativo, não podem ser considerados sujeitos gramaticais, mas sim “sujeitos da predicação” (Cardinaletti, 2004; Rizzi; Shlonsky, 2006), condição que é satisfeita quando esses constituintes são albergados em Spec, SubjP. Utilizando os pressupostos da Cartografia Sintática, a qual prevê que as sentenças das línguas naturais constituem estruturas demasiadamente mais articuladas, aventamos que assumir uma única posição para o sujeito é altamente simplório. Indo de encontro à Avelar e Cyrino (2015), expomos as razões pelas quais os locativos preposicionados não podem ocupar a posição de sujeito gramatical, contrariando os testes utilizados pelos supracitados autores. Em relação à metodologia, utilizamos os dados presentes em trabalhos anteriores, sobretudo os da língua italiana, que revelam as propriedades morfossintáticas importantes para a análise do trabalho. </span></p>Yan Silva
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2025-12-122025-12-1248Gamificação na formação técnica e profissional: o jogo “Billie Bilionário: rumo ao sucesso” como método para estimular o empreendedorismo
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<p>A gamificação na Educação Profissional e Técnica se configura não apenas como uma tendência, mas como um recurso robusto para a formação de profissionais mais criativos, estratégicos e aptos a enfrentar os desafios do mercado. Ao integrar teorias comportamentais, modelos de design de jogos e metodologias ativas, os educadores têm a capacidade de transformar o processo de aprendizagem em uma experiência mais relevante e eficiente. Foi desenvolvido, durante as aulas do programa de Pós-graduação em design da Universidade de Brasília, um jogo de tabuleiro baseado na teoria comportamentla da educação de Skinner e no framework sobre significado épico do Octalysis de Chow. O jogo “Billie Bilionário: rumo ao sucesso” teve como objetivo analisar a maneira como os jogos inlfuenciam a motivação dos alunos na disciplina de empreededorismo da Escola Técnica de Brasília. Após a aplicação do jogo, com uma amostra intencional de estudantes, foi possível concluir que o jogo de tabuleiro gamificado revelou-se uma ferramenta eficaz para o desenvolvimento de competências empreendedoras na Educação Profissional e Tecnológica (EPT). A implementação do modelo Octalysis, com ênfase no Significado Épico, elevou a motivação e a imersão dos estudantes.</p>Maria Carolina Barbosa DantasIvette KafureMiguel Jair GuadalupeNeily Baeza Manteiga
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2025-12-122025-12-1248